跳到主要内容

3 篇博文 含有标签「性能优化」

性能优化

查看所有标签

虚拟列表

· 阅读需 12 分钟

本文详细介绍了虚拟列表的实现原理和关键技术点。虚拟列表是一种优化大数据量渲染的技术,通过只渲染可视区域内的元素来提高性能。文章分析了固定高度和不定高度两种场景的实现方案,并提供了完整的代码示例和性能优化建议。

C#中使用缓存委托提升反射性能遇到的问题

· 阅读需 3 分钟

本文介绍了在C#中使用缓存委托来提升反射性能时遇到的问题及解决方案。通过将属性的Get方法委托缓存到Map中,可以避免重复反射操作,从而显著提高性能。文章详细讲解了实现过程中遇到的类型不匹配问题,以及如何利用静态泛型方法和委托来解决这一问题。